Digitale geletterdheid

Leerlingen zoeken, appen, gamen en maken filmpjes. Maar hoe bepaalt een zoekmachine wat bovenaan staat? Waarom is het zo lastig om een app weg te leggen? En hoe programmeer je zelf iets? Dat leren ze bij digitale geletterdheid, dat vanaf 2027 in de kerndoelen staat voor het basisonderwijs en de onderbouw van het voortgezet onderwijs. Hier lees je wat dat betekent en vind je lessen om mee te beginnen.

Kan ik dit geloven?

Leerlingen leren hoe digitale systemen werken en hoe ze informatie zoeken en beoordelen. Ze verkennen wat je met data kunt en wat AI wel en niet doet.

Hoe maak ik iets dat doet wat ik bedoel?

Leerlingen maken zelf digitale producten, van een podcast of infographic tot een eenvoudig programma. Ze ontwerpen, testen en verbeteren.

Wat deel ik wel en wat niet?

Leerlingen leren veilig en respectvol online mee te doen. Ze denken na over privacy, hun eigen gedrag en welzijn, en over wat technologie met de samenleving doet.

Wanneer moet mijn school aan de nieuwe kerndoelen voldoen?

Naar verwachting gaan de kerndoelen digitale geletterdheid op 1 augustus 2027 in. Daarna volgt een overgangsperiode tot augustus 2031. In die jaren werkt een school nog met de huidige kerndoelen of al met de nieuwe. Vanaf augustus 2031 gelden de nieuwe kerndoelen voor alle scholen en kijkt de inspectie mee. Officieel heten de doelen nog ‘definitieve conceptkerndoelen’, omdat de inhoud nog bij algemene maatregel van bestuur wordt vastgelegd.

WanneerWat
juli 2025SLO levert de definitieve conceptkerndoelen op
juni 2026De wet die kerndoelen voor digitale geletterdheid voorschrijft, wordt gepubliceerd
nu tot augustus 2027Scholen kunnen zich voorbereiden
1 augustus 2027Beoogde inwerkingtreding, start van de overgangsperiode
2027–2031Scholen werken met de huidige of de vernieuwde set kerndoelen
augustus 2031De nieuwe kerndoelen gelden voor alle scholen

Lessuggesties voor het basisonderwijs

Leerkracht zit met een groep kleuters op de vloer van het klaslokaal en bekijkt samen met hen iets op een tablet.

Digitale kunstenaars

Maak met groep 1 en 2 samen een prentenverhaal op het digibord en ontdek hoe je met beeld een verhaal vertelt.

Bekijk
Illustratie een boterham smeren

De juf als robot

Laat kleuters in groep 1 en 2 hun juf als robot een boterham smeren en ontdek samen hoe precies een opdracht moet zijn.

Bekijk

Actuele lessen voor het voortgezet onderwijs

Fishy Facts

Fact-checking skills are more important than ever.

Bekijk

Can an AI comedian be funny?

Comedian Garrett Millerick made an AI copy of himself called G-Dog 2.0. He performed with his AI copy during the Festival Fringe in Edinburgh.

Bekijk

Nieuws & achtergrond digitale geletterdheid

Wat er speelt rond digitale geletterdheid op school: beleid, onderzoek en ervaringen van collega’s.

Verder met AI in je les